メタ フィクション 傑作 ゲーム

フィクション

Add: yzuja37 - Date: 2020-11-18 20:04:11 - Views: 8867 - Clicks: 6452

格闘ゲームのキャラクターの性能にはそれぞれ個性がある。対人対戦格闘ゲームでは、相手プレイヤーや選択するキャラクターへの対応をする「マッチアップ」や、プレイヤー個人の戦法を予測するというメタゲームが発生する。 複数人のタッグチームを組む大会では、相性の良いキャラクターでマッチングするようチーム間でオーダーの采配と読みあいが発生するところもメタゲームとして楽しまれる一面であるとも言える。. インディーズRPG。画面表示の破壊、セーブデータの改竄、プレイヤーへの語りかけ、ゲームシステムについて論じる等、さまざまなメタフィクション技法がふんだんに用いられる。 2. うまるちゃん 1. かまいたちの夜 3. 1 嘘つきが「ぼくは嘘つきだ」と言った. まずはメタフィクションについて,一般的な定義を英米文学者の巽孝之に拠って確認してお きたい.. カードゲームで相手が使用するデッキ(山札)の構成や主要なカードを予想、考慮した上で自身のデッキを構成、選択すること 5. 1 『劇中劇』 1. メタフィクションの傑作を紹介してください。 ジャンルは問いません。本でも映画でもなんでも。 最近のラノベとかで、ガジェットとして使われているものではなく メタフィクション性を追求したものでなんかすごいのを.

メタフィクションなどといった高度な概念が、ゲームで表現できるようになってからせいぜい30年程度しか立っていないだろう。 もちろん、ゲーム内でのメタフィクションの使われ方はどんどん洗練されていっている。. ゲームが好きで、日々ゲームをプレイしている。私は特に”メタフィクション"という独特な要素を主題としたゲームが好きだ。この記事では”メタフィクション”主題のゲームの奥深さをゲームをしない人に向けて紹介する。この様式を取り入れたゲームの面白さを伝えることが目的だ。正直. そこで、ゲーム中でセリフのない主人公を採用した名作を、編集部が10本ピックアップ。. "【フィクションだけど】メタフィクション作品を解説!【フィクションじゃない】" の続きを読む.

MOBAとはリアルタイムストラテジー(RTS)から派生したゲームジャンルで、プレイヤーごとに特有の効果やスキルを持ったキャラクター(ジャンル内では発祥元に由来して"ヒーロー"とも呼ばれる)を選択して6人前後で構成されたプレイヤーの2チームで対戦を行うオンラインゲームである。 1. メタフィクションの傾向や、機能は潜在的にはあらゆる小説に多かれ少なかれ存在していると言えるが 、古典文学における典型的な例としては、語り手が自分の語る物語の脱線について絶えず弁解をおこなうロレンス・スターン『トリストラム・シャンディ. 』では、劇中原作者が、「構成のずさんさを主人公に怒られる」「まったく関係のない話をする(夢の話とか趣味に関する愚痴とか)」といったシーンが多数登場する。 主人公が原作者と作画担当である「竹熊健太郎」と「相原コージ」(但し若干若い)である『サルでも描けるまんが教室』では、「劇中漫画の、読者に指摘された破綻を無視する」というネタが「そのスタンスに関して実在の漫画家から実作者へ苦言が来る」と展開する。さらに『翔んで埼玉』(原作の方)では、「設定上原作者が出身地に関して表明」しなければならない状況ができたので設定の上での妥当な出身地をわざわざ言うシーンがある。. ゲーム理論 メタゲームは政治や経済における戦略的意思決定だけではなく、競技や遊戯としての卓上ゲームやビデオゲームのゲームプレイでもこの概念は広く用いられていることもあれば、意図せず発生していることもある。 卓上ゲームやビデオゲームにおける"メタゲーム"は以下のような例が該当する。 1. 漫画。作中に「設定XX」と書かれた便箋が登場し、作品世界の設定を書き換えていく。また作中人物が「絵柄」「版権」等についての言及を行う。ながいけん作。 7. (ドキドキ文芸部) レビュー感想 メタゲー最高傑作,すべてのフリーゲームクリエイターを応援する、フリーゲームレビューブログ。.

など. 人狼ゲームでメタ推理をされると白けてしまう 「メタ発言」「メタ推理」に関しては「メタフィクション的な発言」「メタフィクション的な推理」と置き換えられます。「メタい」に関しては「メタフィクションっぽい」の俗語表現と捉えてよいでしょう。. ここでいう"カードゲーム"とは、自分の山札と手札を用いて一対一で対戦を行う卓上ゲームとそれを元にしたビデオゲームのことである。 1.

「Ever17」は、メタフィクションを扱ったサウンドノベルのなかでもひときわ評価の高い作品です。 大抵のアドベンチャーゲームは、いくつか用意された選択肢の中から一つを選んで物語を進めていきますが、本作は、そうしたシステムにまで意味を持たせたシナリオが、非常に斬新でした。. 第四の壁を越えようとした名作ゲームたち――メタフィクションとして語られるゲームプレイヤーという存在 “私”を語る名作ゲームとそれが. ネタバレとメタフィクションの話をします。 (この記事の「ゲーム」という表現は指定のない限り、ある程度ストーリーや展開、隠し要素のあるものを指しています) 騙される快感というか、サプライズされる快感というのは誰しもが持っているはずだ。. ライトノベル。主人公の一人、宮野秀策は作品世界が上位存在によって小説のように書き換えられる世界であることを認識する。上位存在は世界に解決不能な問題が発生しないように工作し、この小説のストーリーを成立させようと努力する。 5. 作中でもメタと理解されている 1.

【ネタバレ注意】第四の壁を越えようとした名作ゲームたち――メタフィクションとして語られるゲームプレイヤーという存在 23 users jp. 今年は『Her Story』と『Undertale』という大賞クラスの作品が並ぶ中、『The Beginner&39;s Guide』と『The Magic Circle』というメタフィクションによってゲーム. · メタフィクションゲームの傑作です。 最初からネタバレしているので、未クリアの人は見ないようにお願いします。 そしてクリアしたらぜひ見.

なかったことになる 1. 2 メタ フィクション 傑作 ゲーム 『作者登場』クリエイターが創作. tokitama0, ”メタフィクション” 世の中; メタフィクションの傑作を紹介してください。 ジャンルは問いま. ビデオゲームの対戦で相手プレイヤーもしくはチームが選択するキャラクター構成を考慮し、その上で自分やチームのキャラクター構成を決めること 6. あらゆる対人対戦型ゲームには強い定石、強いデッキ、強いキャラ、強い構成. メタ発言がその作品世界でどう扱われるかについては、いくつかパターンがある。 1. メタフィクションの最もシンプルかつ最も歴史ある形式は作中作、詩中詩、劇中劇である。小説家や漫画家を扱う作品は多かれ少なかれこのタイプのメタフィクションと言える。このような導入部の物語を外枠として、その内側に物語を入れ込んでいく入れ子構造の物語形式を指して「枠物語」と呼ぶ(お話おばさんが姫へ話す『ペンタメローネ』「東アジアのどこか」の王へ娘が語る『千夜一夜物語』など あと「マトリョーシカ構造だけ」なら夢野久作の『白髪小僧』というのがある) 古くはホメロスの『オデュッセイア』で、主人公オデュッセウスが異国の地で自分の来歴を長々と語るシーンが挙げられる。初の近代小説である『ドン・キホーテ』は、前編がこの枠物語(話の合間に、ムーア人ベネンヘリの書いた話を発見したセルバンテスが、翻訳できる人を探すという偽メイキングが入る)として語られるが、後編は後述するほとんどのメタフィクション手法を全面的に駆使したメタフィクション小説の先駆として名高い。( 野中英次『魁! sf・文芸評論家の藤田直哉によるビデオゲームとsfの新連載。第1回ではメタルギアシリーズを扱い、その科学的・技術的な進歩と形式と内容が.

メタフィクションとは、第四隔壁の打破であり、フィクションがノンフィクションをフィクションに見立てる表現技法である。 転じて、読者を含んで言及する皮肉や婉曲表現をいう。 メタ(meta-)と. メタフィクションって何だ? メタフィクションは、それが作り話であるということを意図的に(しばしば自己言及的に)読者に気付かせることで、虚構と現実の関係について問題を提示する -Wikipedia引用↑難しい。. com コメントを保存する前に 禁止事項と各種制限措置について メタ フィクション 傑作 ゲーム をご確認ください. 1 ガーリッシュ ナンバー 1. などの役割)に基づいて設計されており、MOBAというゲームの試合は自分のチームのロールやスキルの構成、そして相手チームのヒーローとの相性が大きく影響する。この構成はロールの人数で分けて「1-1-1-2」「2-2-2」といった数字で表されることもある。 MOBAは試合開始前にヒーローを選択しチームの構成を決める時間が設けられており、この間に行われるチーム間の戦略がMOBAにおけるメタゲームである。構成を作り上げることは「Build」と呼ばれ、その中で現在の環境で安定した構成は「メタ(Meta)」とも呼ばれている。 1.

機軸理論 年に開催された大会の優勝者はメタ構成とは無縁だったポケモン、"パチリス"を起用という奇策に出た。大会参加者は当時の環境で強いとされていたメタ構成、いわゆるガチ編成のミラーマッチを想定して各選手達が訓練する中、まさかのパチリス1匹を止められないという事態が発生した。 この出来事はコミュニティ間でミーム化してニコニコ大百科にも個別記事が作られている。詳しくは該当記事を参照。 1. 第三世界の長井 6. といったように、実際に試合を行う前にデッキの相性を考慮した戦略を立てるのである。 これがカードゲームにおけるゲーム外の駆け引き、メタゲームである。 以上のことを考慮して、デッキやサイドボード(サイドデッキ)を構成すること、対策をすることは日本国内のコミュニティ間ではメタゲームという言葉を動詞化して「メタる」とも呼ばれている。なお、"メタる"という呼び方は日本独自のものであり、英語圏で該当する言葉は「Hate」である。 例えば、トーナメント形式での大会試合で前情報が何もなければプレイヤーはカード枚数の調整やプレイングを鍛えたり戦略の練り直しを行い、ほとんどのデッキに対して強いデッキ持っていくことが試合で勝つことの最適解となる。 ここで、ある程度大会で使用されるデッキの傾向がわかっているとしたらどうだろうか? どんなデッキが来てもそこそこに戦えるデッキも悪くはないが、例えば大会参加者の中に「A」という型のデッキを使用している人が殆ど居なかった場合、「A」を対策するカードは全くの無駄になってしまう。「A」が居ない事が予め分かっていれば、無駄になるカードを抜いてより有効なカードに差し替えることが出来る。逆もまた然りで、「B」という型のデッキが多数を占める大会環境であると予測出来るなら、「B」への対策カードが存分に使える。 大会で使用されるカードやデッキの傾向を予測し、より有利な選択ができていれば、何人もの相手と戦う際に勝率を上げることができるのである。 事実、マジ. 続編であるかまいたちの夜2では1が実在の人物の名前を借りたフィクションだったと判明する。そして、2も別の現実で作られたフィクションだったと判明する。 4. アメコミ。主人公デッドプールは自分が漫画のキャラクターであることを認識しており、終始メタ発言を繰り返すが作中では狂人の戯言と思われている。ゲームや映画などの外部出演でもスタンスを崩さない。 9. Contents hide 1 メタフィクションは世界を繋げる 1. メタゲームとはゲーム外のゲームである。 広義の意味でこれから参加するゲームとそのゲーム以外の全体の傾向をふまえて、あらかじめ策を講ずることをいう。 例えば、出会いエンジンの場合だとどの出会いエンジンを選ぶか、というのがメタゲームの考え方である。 金曜日の夜にコリドー街.

ショートアニメ。「部活もの」とは何かについて作中人物が模索する。OPテーマ『Stand Up! ゲームの一番印象に残ったメタ発言(メタフィクション)/凄いギミック教えて下さい。例)《ドキドキ文芸部》 《超次元ゲイムネプテューヌ》 メタ フィクション 傑作 ゲーム 《東方ロストワード》:八雲藍メタさすがに画像撮るのが難しい・・・。. デッドプールシリーズ 8. MOBA プレイヤーが使用するヒーローは、ロール(近接戦闘、遠距離戦闘、回復. 本作はメタフィクションな観点からも深みを感じ.

See full list on dic. ビジュアルノベル。孤島を舞台にした殺人事件を巡るミステリーだが、この事件の真相に関する議論が作品世界を飛び出し、上位世界での論戦が主題となる。 3. 』も「OPムービーあるあるネタ」についての歌詞であり、極めて自己言及的。 8. ポケモンもまたキャラクターを選択して対戦を行うゲームであるため、相性に基づいた戦略とメタ構成、そして構成戦略が発生する。流行のポケモンとその構成をいかに撃破するかは常に要求されるものであり、育成方法や使用技も様々な型が研究開発されている。 1. メタフィクションが単なる道具となって今では、それ自体に真新しさや独自性はないので、細部の工夫で遊ぶくらいしかできない。 でも、『OPUS』が面白いのは、最後の最後で、「雑誌休刊からの打ち切り」という現実社会の生々しい出来事が突然、物語に. 2.メタ広告あるいは虚構内虚構 2.

fiction(作り話、創作)に「高次の~」「~を超えた~」という意味の接頭辞「meta-」を付けた言葉。 フィクションとは基本的に閲覧者(視聴者、読者、プレイヤー)を現実から虚構の世界に踏み入れさせ、その世界を感じ取る事を目的としている事が多い。 映画を見ていればその視聴者は映画の世界感に漬ることになるし、ゲームをプレイしていればプレイヤーはそのゲームの世界に漬ることになる。 その中で「それがフィクションである」ということを意図的に描き出したものをメタフィクションという。 別の言い方をすれば「現実世界」「作品世界」の2つが交わらずに完結するのが非メタフィクション、更なる重層化や階層の混乱を起こす作品がメタフィクションとも言える。. 漫画・アニメ・ゲーム・小説などフィクションの登場人物が、本来作者や読者・視聴者・プレイヤーにしか知り得ない知識(舞台裏、観客席、製作環境、現実とフィクションの違いなど)について発言をすること。 要するに、「これは本やテレビの中の作り話である」ことを意識させる発言のことを指す。 「メタ」とは「高次」と言う意味で、劇中人物にとっての高次世界=我々視聴者が居る世界の事である。 古くはかの手塚治虫もよく使っていた、由緒正しきギャグ表現でもあるが、使いどころを間違えるとその世界観を台無しにしてしまったり、逆にしらけさせてしまったりするので、注意が必要。. 通常、メタフィクションというと、「今あなたが読んでいるのは俺の創作した虚構だ」という感じで『作者が出てくるタイプ』と、本来決められた役割から、『登場人物が逸脱して動きだす』というふたつのパターンがあると思うのですが(中には登場人物. 戯言として扱われる 1. 本来ならば交わることのない物語の世界と読者ですが、「メタフィクション」という手法を用いた小説は、両者の間にある壁を曖昧にしていきます。この記事では、不思議な感覚を味わえる「メタフィクション」の定義や意味、「パラフィクション」との違い、そしておすすめの作品を紹介して.

先生に解決してほしい相談・リサーチしてほしいことはこちらから! ツイッター → メタゲームMetagamingとは、ゲームデザインの制限や環境の範囲を超えた戦略、ゲームの外部要因に応じて起こり得る結果の分析から導かれる意思決定のこと。 これは平たく言えば"ゲーム外で(もしくはゲームが始まる前に)行われる駆け引き"のことである。戦略という意味での"ゲーム"については下記の記事で丁寧に解説されているのでまずはそちらを読んでみよう。 1. メタゲームとは、主にカードゲーム等でよく見られる、流行の変動による駆け引きの事。 複数のカード等の中からプレイヤーが自由に選択でき、それぞれに相性が存在する場合にメタゲームが成立する。. メタ フィクション 傑作 ゲーム ロールプレイングゲームおいてプレイヤーが既に知っているか事前に調べていたロールプレイ上では知りえない情報(キャラクターの設定上は初めて遭遇するモンスターのステータス情報、ダンジョンの構造.

特にカードゲームにおける"相手の構成を予測して自身の構成を考慮する"というメタゲームの概念は有名であり、一対一の相性が発生する他の対戦型ゲームでもその戦略概論が引用されることも多い。この今日のカードゲームにおけるメタゲーム概論はマジック:ザ・ギャザリングの生みの親、リチャード・ガーフィールド氏によって1995年に雑誌のコラム上で提唱されたものが発祥元である。 以降本記事では、このカードゲームや対戦型ビデオゲームにおける"メタゲーム概論"を中心に解説する。. 1では本編がプレイヤーがプレイするゲームであることを気付かせるシナリオがあり、しかも、シナリオごとに人物の設定が違い、劇である伏線が散りばめられている。 3. といったこれさえあれば勝てるかも、というお手本のような戦略が存在している。 そのような安定した強い戦略はゲームのルールが最初に作られたときからあったというわけではなく、多くのプレイヤー達が試合と"駆け引き"を積み重ねたことによって形成されたものであり、形成され続けるものである。 例え今日の最強の戦略や最強の構成があったとしても、それがゲーム(試合)で使われる前に行われるゲーム(戦略)によって常に最強は崩されようとしている。メタ構成のカウンターはメタ構成、メタゲームのカウンターはメタゲームだからだ。 ゲームの研究はカードゲームにおけるメタゲーム概論、学問におけるゲーム理論が登場するよりもはるか昔から行われてきた。数多くの偉人たちによる研究やゲームに関する格言が残されており、歴史を遡れば旧約聖書や魏志倭人伝にもそうした逸話を見ることができる。 真の最強への道のりはかなり長いようですね。. 君と彼女と彼女の恋。 メタ フィクション 傑作 ゲーム 5. チェスや将棋で相手の戦法や定石を対局前に予想して対局時に相手の戦術が動く前に封じておくこと 2. )を元に攻略すること 3.

トレーディングカードゲーム カードゲームはどのようなデッキの構成でも(強い、弱いという評価の振れ幅はあっても)何らかの弱点が出来るように設計されていることが多い。一部には例外もあるが、特定のカードや構成が突出しまうと相性の無いカードや相性の悪いカードが陳腐化してしまうため基本的にはゲームの面白みを損なわぬよう修正される傾向にある。 そこでプレイヤーはデッキの流行り廃りから相手プレイヤーが使用するデッキの構成を読んで、流行ってるデッキを投入するか、それとも流行ってるデッキの弱点を突いたデッキを用意するか、それとも意表を突いて誰も知らない、あるいは使われないデッキをあえて投入する. エロゲー。ヒロインは自分が「アダルトゲームのヒロイン」であることを認識しており、作中でゲームシステム自体の再構築が行われる。また読者への語りかけ、パッケージを使った仕掛けもある。 6. 」などの推理ゲームでプレイヤー間の情報ではなくゲームマスター役の性格や言動から推理すること 4. 作中のキャラクターが作品外部の事情に言及する等の「メタ発言」と呼ばれる形式は漫画を始めとしたギャグとして多用され、かの漫画神手塚治虫もよく用いた。 劇中のキャラクターが「この作品の中ではこう言うパターンなんですよ」と言う『忍たま乱太郎』大人の事情で作中はアルコール飲料が出ない旨を言う『はれときどきぶた』人物が作者へ文句を言って展開をなんとかしようとする『七色いんこ』など、例を挙げればキリがない。(『戦闘メカザブングル』の他に「アニメだから」という台詞が登場する『フィニアスとファーブ』では、「ここは回想シーン」「さっきの台詞はエコー入ってたんで聞こえなかった」「そろそろCM」という発言が頻出する). 【クリア者向け】メタフィクションの傑作ゲーム『OneShot』を熱く語る 後編 ゲーム OneShotをクリアした人に見てほしい!前編→sm34621755この動画は、ゲーム『OneShot』の感想と素晴ら. うみねこのなく頃に 2.

メタフィクションやそれに似た仕掛けについてですね。 ゲームですと一工夫必要そうです。 面白くなる可能性があるのは主人公とプレイヤーとの対話ですが、 主人公に自分を重ねる(投影する)タイプの深い感情移入が難しくなるので. メタフィクションの中でも、単なる1シーンの技巧やギャグ描写、特殊演出に留まらず、メタが作品の根幹となっている作品がある。五十音順。ネタバレ注意。適宜追加して下さい。 1. Doki Doki Literature Club! メタフィクション作品を自分用にまとめています。 自分用なのでネタバレもかなりあります。ネタバレを見たくない人は読まない方がいいです。 メタフィクションの定義ですが、作品世界の外側に、その世界の観測者(つまり我々)や製作者がいることが、前提としている作品のこととします.

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